El pasado año fue muy importante para The Walking Dead, no sólo por el
éxito de la serie de televisión, sino también por el excelente
videojuego episódico creado por Telltale Games, que recientemente se
llevara el premio al Mejor Juego del Año en los Video Game Awards.
Activision no ha querido perder parte de ese pastel, y recientemente
anunciaba el desarrollo de un juego de acción en primera persona sobre
la serie de televisión, The Walking Dead: Survival Instinct, un título
que se desmarcaría del propio de Telltale Games, que está enfocado a la
historia vista en los cómics. Se ha confirmado su fecha de salida
europea para el 29 de marzo en PC (solo digital), Wii U, PlayStation 3 y
Xbox 360.
Miedo había entre los aficionados al trabajo que
Terminal Reality (BloodRayne) estuvieran haciendo para Activision, y un
reciente video filtrado hacía presagiar lo peor: un juego hecho con
prisas para aprovecharse del tirón de la serie. Activision salió al paso
para aclarar que el gameplay no correspondía a la versión final del
juego, y que pertenecían a un estado del producto muy temprano. Hoy, la
editora ha difundido una serie de imágenes e información que pintan algo
mejor que dicho vídeo, aunque se sienten todavía lejos de lo que se
esperaría de un producto auspiciado por una compañía de este calibre y
de la importancia de la serie de televisión y del cómic.
Con
estas imágenes han confirmado que The Walking Dead: Survival Instinct
también tendrá una versión para Wii U, con ciertas diferencias jugables
para sacar partido del GamePad. El productor del juego, Glenn Gamble, ha
explicado a Digital Spy, que estaban a mitad de desarrollo cuando
recibieron los kits de desarrollo de Wii U, con lo que no han podido
centrarse, con demasiado esmero, en esta versión. Con sus palabras ya
nos tememos que no veremos ningún salto gráfico en este juego para la
nueva sobremesa de Nintendo, aunque por suerte se han enfocado en
ofrecer una experiencia diferente gracias al nuevo mando de control. En
la pantalla del GamePad vamos a poder acceder al inventario de una
manera mucho más sencilla, permitiéndonos colocar con mayor eficiencia
los objetos. A partir de ahí, parece que nada más.
Esta versión
se ambientará un poco antes de los acontecimientos de la serie, con los
hermanos Daryl y Merel Dixon lidiando con los caminantes, mientras
buscan las tierras seguras de Atlanta. Lejos de ser un FPS al uso
repleto de acción, se han incluido una serie de elementos de exploración
y sigilo. El enfrentamiento directo con los caminantes no es el más
adecuado, y se nos invita a despistar a las criaturas o a escondernos
haciendo uso de las estructuras del escenario para salir ilesos de las
situaciones. Eso sí, el machete y la ballesta de Daryl, el personaje que
controlaremos, siempre estarán bien dispuestos para realizar ataques.


